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みどりのよまいごと
ブログ紹介
本当は緑の小径ブログというのかもしれません。本館は過去倉庫として華麗に変身しております。
@ヴェルディ
A高尿酸血症
B社会のこと
などなど書き散らかしてます。

ゲーム系ブログじゃありません。断じて。決して。たぶん。

お知らせ:今後の試合参戦見込み
4/15 味スタ  鳥栖戦 19:00 ×
4/19 小瀬   甲府戦 14:00 ×
4/25 正田   草津戦 16:00 ×
4/29 味スタ  熊本戦 16:00 △
5/2  長良川  岐阜戦 14:00 ○だといいなあ
5/5  味スタ  横浜戦 13:00 ◎
5/9  ニンスタ  愛媛戦 14:00 △

・・・なんか馬の香りがするつけかたになりましたが。


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勝利以上は望めなかった 2009/6/28対福岡戦2-1

2009/07/02 13:05
またも久しぶりの更新ですが、会社のお昼休みに書いていたりします。ようやくちょっと余裕が出てきたと思いねえ。ネット環境は相変わらずなので更新意欲は氷点下ですが、この試合の暑かったこと。

頭に幾度か水をかけましたが、たちまち乾いて湯気が立ちそうな状況。この気候で試合をしなければならない選手には頭が下がります。試合前は勝利と内容をともに持って帰りたい、と会心の出来だった平塚戦の記憶から考えていたのですが、試合開始直後からこれは難しいことだと思い直しました。

福岡がロングボールをラインの裏に入れて大久保を狙ってくる形から始まりましたが、運動量がなくセカンドボールに強いプレッシャーがありませんでした。そのため、一度ボールを持つと比較的長くポゼッションがとれ、試合自体は6分4分でヴェルディ、という印象になりました。

しかし、平塚に続く連戦の疲労とこの気候のせいでしょうか、アタッキングサードに有効な動き出しができず、福岡のディフェンス陣に引っかかるもののことごとくミスに助けられるという大変な凡戦に移行していきます。

主審については言いたいことは多々あるものの無意味なので割愛させていただきます。

こんな状態だとセットプレー、カウンター、ミドルしか期待できないなあと思って柴崎に注目していたのですが決めたのはレアンドロ。最前線にボールを動かそうかというタイミングでギャップのできた福岡ディフェンス陣の間を見事についたゴールでした。

この後、運動量にしても質にしてもモチベーションにしてもどこかに飛び去っていた福岡をセットプレーの1点が目覚めさせます。ゴールというのは恐ろしいものだと再認識しました。とはいうものの、動きは良くなってもミスは変わらず。この時間帯で逆転されなかったことが勝利に繋がったと言えそうです。

後半は消耗戦の中、チャンスは2度だけ。左サイドから大黒→飯尾とつないだシュートとPKになったカウンターでした。この少ない機会をモノにできたことがチームの状態を現していると思います。

実際のところ書けることはこの程度です。こんな厳しい環境では勝ってくれただけでも手放しで褒めなくてはならないのではと思います。そういった意味では、メンバーに工夫が欲しいところではありました。

また週末には愛媛戦です。内容は平塚戦を、スピリットは福岡戦のものを継続してもらえるとありがたいと思います。

追伸:甥っ子さま。いつか私のナイト・イン・ナカスを返してくれると信じています。

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昨今どうしているのかというと

2009/05/26 23:36
1ヶ月以上も更新していませんでしたが、最近は転職したりしていました。

具体的には4/29まで前の会社で死ぬほど働いて(つうかラストが祝日出勤なのは仕方ないとして、その前の日も10時過ぎまで働いてるとかどんだけですか)、4/30に退職しました。

15年お世話になった会社ですので、いろいろと思うところはあるのですがそれはまた今度に。

で、5/11から新しい会社に勤めてます。この就職不況の時代に間があかないのはありがたいことです。今度の会社は非上場なので、今までの追い立てられるようなスケジュールではなく(かといってヒマではない)少しのんびり構えることが出来ます。

じゃあなぜ更新しないのよ、というと。

以前から昼休みに書いた記事をアップしていたんですが、今度の会社はあまり通信環境が良くなくて、ネットがひたすら重いんですね。見ることはかろうじて出来ても編集画面が立ち上がってこない。家で書くしかないわけですが、入社してまだ3週間め。

意外と気疲れするんです、これが。新入社員じゃないにしても、いやだからこそかも。10時過ぎくらいには寝ちゃったりして更新のことなんて夢の中。今日は少し余裕が出てきたのか眠くなってないのでちょっとだけ書いているという状況です。

とりあえず札幌戦は週末くらいまでに書きたいなあ、と。熊本、岐阜、横浜FC戦も行けたのですがそちらはおいおい。根本的なところがあまり良化してないのでイメージが湧きづらいです。結果は多少ついてきてますが、それでいいのかどうか微妙だと思う今日この頃です。

それではまた今度。
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PC98版 朱紅い雫攻略 チャートまとめ

2009/04/19 21:34
98版朱紅い雫を連載するのはいいのですが、自分で全体の流れが把握できなくなったので、チャートを作っておきます。連載終了前に完成するのもなんなので、連載が続く過程で少しずつ延長していくようにします。

赤字がメインシナリオに必要な行動です。強制というのは少なくともそこまでにメインシナリオを進めていて、そのマップや町に入ってしまったら回避できないイベントを言います。例えば、ずっと依頼をこなすばかりでディナーケンに会いに行かないことも出来るわけです。その場合、修道院に入ることができません。

逆に、シャロンを助けていれば必ずボルンで次のイベントが起こります。理論的には、1つもオープンシナリオをクリアしなくても、赤い字のイベントが起こるように進めればエンディングまで行くということです。

リンクは貼ってあるところから次に貼ってあるところまでの記載部分が対象だと思ってください。

前書き http://komidori.at.webry.info/200902/article_3.html
キャラメイク http://komidori.at.webry.info/200902/article_5.html

見晴らし小屋 http://komidori.at.webry.info/200902/article_6.html

ウルト村

フィルディン
@デイジーさんの本を図書館に返却 30ロゼ 
Aヤンク氏の姪ケイトちゃんを探す 50ロゼ
B集金代行 120ロゼ
C古文書の解読 200ロゼ
Dハマカゲス退治 240ロゼ
Eサファイアなどの採掘 600ロゼ
F古文書の奪回 1150ロゼ
G手紙配達代行 80ロゼ
↓              
http://komidori.at.webry.info/200902/article_7.html
魔獣に襲われているシャロンを助ける(強制)

チブリ村

ディナーケンの館に向かう

ボルン シャロンが邪宗教徒に人質に取られる(強制)

ニューボルン
@子猫探し 80ロゼ
Aコウモリ退治 200ロゼ
B荷物宅配 60ロゼ
Cロングソード配達 250ロゼ
D子供失踪事件 1250ロゼ
E魔獣せん滅 1350ロゼ
http://komidori.at.webry.info/200902/article_8.html
F銀の竪琴発見 1200ロゼ
G町娘救出 1500ロゼ

ギア
@クレラ嬢の依頼 70ロゼ
Aチャップ氏の依頼 180ロゼ
B事件解決 1050ロゼ
C技術者逮捕 1200ロゼ

ニューボルン

修道院へ向かい、アイメルがヴァルクドへ向かったことを知る

ニューボルン
マドラムとの出会い(強制)シャロンが山ブドウの森に向かったことを知る(強制)

ギア http://komidori.at.webry.info/200902/article_10.html
D武器屋の手伝い 200ロゼ
E教授の話し相手 200ロゼ
F狩人への伝言 350ロゼ

バロア
@商品の奪回 800ロゼ
Aきこり救出 950ロゼ
Bカラムス先生捜索 320ロゼ
C薬草探し 700ロゼ
Dビシャナ洞窟探索 2000ロゼ
http://komidori.at.webry.info/200902/article_11.html
E医師の救出 1300ロゼ
F恋人役求む 450ロゼ
Gディアム氏の依頼 350ロゼ
Hスコルパ洞窟討伐 2850ロゼ

シャロンを助けに山ブドウの森へ向かう

ギア 溶鉱炉のチェック 邪宗教徒の工場襲撃(強制)

バロア http://komidori.at.webry.info/200902/article_12.html

海賊襲撃(強制)

セータ http://komidori.at.webry.info/200902/article_13.html

ボルゲイドの襲撃。マイル離脱

ヴァルクド http://komidori.at.webry.info/200902/article_15.html
@モデル求む 50ロゼ
A蒼角ガエル退治 780ロゼ
B盗掘家逮捕 3600ロゼ
C老人救出 2900ロゼ
Dエイフ洞窟探索 3200ロゼ
Eマクラーン氏の依頼 80ロゼ
Fオテロ氏の依頼 120ロゼ

セータ http://komidori.at.webry.info/200902/article_16.html
@斥候鳥退治 330ロゼ
A女の子救出 2800ロゼ
B白銀の杖 4700ロゼ
C黄金の彫像奪回 4100ロゼ

ドークスへ向かい、柊木の葉を入手

真実の島へ渡り、託宣を見る。マドラムと初対決(こちらは強制)

ヴァルクドへ戻ってルティスの呪いを解く(強制)

http://komidori.at.webry.info/200902/article_17.html
ヴァルクド クロワールに真実の島で見た託宣の場所を訪ねると伝え、転移門の鍵を受け取る(強制)

バロア
Iマーサ婦人の依頼 120ロゼ
J採掘道具の配達 800ロゼ
Kコウモリ退治 1200ロゼ
L盗賊団壊滅 3100ロゼ
M宝冠探し 1100ロゼ
Nフェイ嬢の依頼 90ロゼ
O手紙配達 450ロゼ

ギア http://komidori.at.webry.info/200903/article_1.html
Gマルシェ嬢の依頼 75ロゼ
H荷物配達 120ロゼ
I鉱山調査 3500ロゼ
J教授の話し相手 200ロゼ
K山賊撃退 600ロゼ
Lトマホーク配達 450ロゼ
M透明魔獣退治 3750ロゼ
Nレアメタルの入手 5400ロゼ
Oヘイム氏の依頼 80ロゼ

ニューボルン
Hトルカス洞窟捜索 800ロゼ
I医師の呼出し 700ロゼ
J商品奪回 2200ロゼ
K秘宝入手 2200ロゼ
L報告書受け取り 2000ロゼ
Mアンディ氏救出 3500ロゼ
Nガルシア氏の依頼 140ロゼ
Oダロン氏の依頼 330ロゼ

フィルディン http://komidori.at.webry.info/200903/article_8.html
H手紙配達代行 90ロゼ
Iおじさん探し 20ロゼ
J犬の散歩 50ロゼ
K魔獣ビートン退治 330ロゼ
L荷物回収 1000ロゼ
M補充鉱夫募集 600ロゼ
N老人救出 580ロゼ
Oリック少年捜索 1150ロゼ
Pタック氏の依頼 70ロゼ

バロア
Pカラムス先生捜索 420ロゼ

セータ
Dガルシア氏救出 2950ロゼ

http://komidori.at.webry.info/200903/article_9.html
コルナ 氷の神殿へ行って、ドゥルガーが南へ向かうのを確認する

バロア転移門

ヴァルクド

キト 巫女の話→モッシー退治計画→クリスタル入手→スコティアからデレピエを入手

ヴァルクド http://komidori.at.webry.info/200903/article_11.html

セータ
Eショーン氏の依頼 100ロゼ

ヴァルクド転移門

フィルディン

見晴らし小屋 かかしから手紙と鍵を回収→ネフティスからイスブラを入手

フィルディンからニューボルンへ http://komidori.at.webry.info/200903/article_12.html

ガーデンヒル レイトルの瞑想を解く→イドゥンからデレブラを入手※3つの神宝は、どれから手に入れてもチャートに影響はありません。

http://komidori.at.webry.info/200903/article_13.html
ギア→バロア転移門→ヴァルクド クロワールに話しかける(氷の神殿からドゥルガーが去ったことを確認後)

ブリザック トーマスに話しかけてカナピア島へ向かう

ドミニクの家を探索後、墓地へ向かう

マドラムとの戦闘。マドラムが倒れ、ドミニクがよみがえる(強制)

ザールからイスピエを入手

カナピア村→ブリザック

ヴァルクド http://komidori.at.webry.info/200903/article_16.html

クロワールと会話し、カベッサとクエルポを受け取る(強制)

ヴァルクド
後@ヒュノビウス退治 800ロゼ
後A旅人救出 3200ロゼ
後B胸像入手 2200ロゼ
後Cマバル氏の依頼 800ロゼ

セータ http://komidori.at.webry.info/200904/article_1.html
後@テント配達 300ロゼ
後A銀の杯捜索 3000ロゼ
後B勝負師求む 300ロゼ
後C仙人タオゼの捜索 4000ロゼ
後Dリリカ嬢の依頼 140ロゼ
後Eコネリー氏の依頼 130ロゼ

バロア http://komidori.at.webry.info/200904/article_2.html
後@街道保安 1200ロゼ
後Aメル嬢の依頼 100ロゼ
後B若者救出 1700ロゼ
後Cティム少年救出 4200ロゼ
後D最強魔獣退治 2800ロゼ
後E真珠の宝冠探し 2700ロゼ

ギア http://komidori.at.webry.info/200904/article_4.html
後@兄妹の出迎え 300ロゼ
後A教授の話し相手 200ロゼ
後B魔獣せん滅 6800ロゼ
後C鍵職人捜索 5800ロゼ
後D管理官の助手 950ロゼ
後Eダグラス氏呼出し 1200ロゼ
http://komidori.at.webry.info/200904/article_6.html
後Fマックス氏の依頼 1800ロゼ
強制ではないですが、氷の神殿でイベントがあります。見ておいたほうがよりゲームを楽しめるかと。

ニューボルン http://komidori.at.webry.info/200904/article_8.html
後@トルカス洞窟討伐 6050ロゼ
後Aタンジェ少年救出 1100ロゼ
後B兵士に伝言 450ロゼ
後C盗賊退治 3850ロゼ
後D商品配達 8050ロゼ
後Eジーナ嬢の依頼 100ロゼ
後Fオリオ氏の依頼 130ロゼ
後Gエリット氏の依頼 150ロゼ

バロア http://komidori.at.webry.info/200904/article_9.html
後Gソロン氏救出 4150ロゼ ニューボルン後D商品配達が終わっていないと発生しないと思います。

フィルディン http://komidori.at.webry.info/200904/article_10.html
後@手紙配達代行 130ロゼ
後Aノイ嬢の依頼 320ロゼ
後Bジャウモス退治 470ロゼ
後C邪神官討伐 1000ロゼ
後Dコレット嬢捜索 8800ロゼ
後E少女ケイトの救出 2250ロゼ
後F宝石の採掘 600ロゼ
後G鉱夫救出 650ロゼ
後H仕送り品配達 300ロゼ

ヴァルクド http://komidori.at.webry.info/200904/article_11.html
後Dユル夫人の依頼 470ロゼ
後E操獣の杖破壊 5000ロゼ

セータ http://komidori.at.webry.info/200904/article_12.html
後F農夫救出 7200ロゼ

バロア
後Fカラムス先生捜索 520ロゼ オープンシナリオは全て終了です。

http://komidori.at.webry.info/200904/article_13.html
ブリザックにいるトーマスに話し掛け、カテドラールへ向かう

ボルゲイドとの戦闘

封印の地へ。ベリアスがオクトゥム復活のためドゥルガーを呼び出す

http://komidori.at.webry.info/200904/article_15.html
ベリアスとの会話。マイル、シャロンを解放し、ベリアスの後を追ってドゥルガーと戦闘

ベリアスとの戦闘

http://komidori.at.webry.info/200904/article_16.html

オクトゥム戦

バルドゥス戦(強制・エンディング)
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PC98版 朱紅い雫攻略日記その32(封印の地・対オクトゥム戦〜対バルドゥス戦)

2009/04/19 21:30
扉をくぐると、オクトゥムが待っています。オクトゥムはアヴィンたちが自分を呼び出したのかと聞きますが、アヴィンたちは否定し、冥界に帰るよう伝えます。

しかし、オクトゥムは一度姿を現したなら、できることは動乱を招いた後の安らぎを与えることだけだ、と言います。それを拒んだら秩序なき破壊があるのみだと。アヴィンはエリュシオンによってオクトゥムを消滅させることできる、と告げます。それができるならそれでもよし、しかし力のみに頼った手法は解決策足りえない、それを考えて挑むように、とオクトゥムは言って戦闘に入ります。

ハザマンが後ろでうろうろしていますが、無視してオクトゥムに戦力を集中しましょう。私と同様のレベルなら小細工は一切いりません。

オクトゥムを倒すと、戦闘は終了します。待ち望んでいたとき、巣立ちのときがようやく訪れたということか、とオクトゥムは呟きます。しかし、力の加護に頼った代償はすぐに支払わねばならないとも。そして姿を消しますが、エリュシオンから6つの神宝が離れてバルドゥス神を呼び出します。オクトゥムが消滅したことで、神宝の力が暴走したのだと。

ここで、再びドゥルガーの思念が語りかけます。オクトゥムがそうであるように、バルドゥスもまた楽園をもたらす存在ではない、力ある核に過ぎないのだと。真の巣立ちを望むのであれば、忌まわしき神々との因縁を断ち切らなくてはならないのだと。

そのまま戦闘に入ります。エクソムドリス5体とバルドゥスが相手です。バルドゥスの元にたどり着く前に魔法攻撃を受けるとピンチに陥るので、最初のターンにマジックバリアを使っておき、以降切れたらもう一度使いましょう。バルドゥスは左右の目の部分と、中央の目の部分3体が行動します。

中央の目さえ倒せば戦闘は終了します。マジックバリアを使うときは、回復魔法が効かないので、全員いつでもアイテムで回復できる距離を保ってください。バルドゥスの西側には回らず、南側から攻めましょう。リーン・カルナシオンには弱いので連発できるとラクに倒せると思います。

バルドゥスを倒してマイルのもとへ。しかし、マイルはオクトゥムの力で生かされていたため、意識は戻りましたが死の淵にあります。マイルは、もう一度会えただけでよかった、自分のことよりアイメルが死んでしまったことの方を悔やみます。アヴィンは、自分たちの旅は神々の争いに巻き込まれてここまで来たと思っていたが、本当は自分たちが大地に生きていることを神々に証明するための旅だったと気づきます。

それをマイルに伝えると、自分も生きてきた意味を残せたのかもしれないとマイルは呟いて消えていきます。アヴィンは、人間同士の繋がりを感じ取ることで、道は選択できるものだと言い、再び姿を現したドゥルガーの前に立ちます。

ドゥルガーは導くものなど存在しない、大地は誰のものでもなく、人間の道を決めるのは人間自身だと語り、冥府門を開きます。使命を残したままの魂ならば、アヴィンの願いが本物ならば、大地に生きる人間の証、熱くたぎる生命の雫が霊窟を照らしたとき、必ず願いはかなう、と言い残しこの国に神は不要であり、自分たちも消滅させるとして去っていきます。

そしてアヴィンは失われたものを取り戻すために冥府門に身を投げます。そして、マイルとアイメルを探し当てて連れて戻ってきます。

喜ぶみんなの前でアヴィンは人間には神々にない力がある、と呟きます。ミッシェルが続きを促すと、自分が弱い存在であるからこそ生まれる力だと言います。完成されたものにはない無限の可能性のようなものか、とミッシェルがまとめます。

そして、大団円です。みなそれぞれの今後の道どりを進むことにします。ルティスがギアの弟に会う、と言ったあと言葉が続かないことを見て取ったアヴィンは、自分と一緒に来ないかと誘います。気が向いたら行くという返事に深追いはせず、待つことに決めたようです。

去っていくミッシェルには、エリュシオンをエスペランサーという名前に変えて、正しく使えるほどの人が現れたら渡して欲しいという願いを込めて託します。トーマスと大海原を渡るために、彼はプラトネス号に乗り込みます。

そして、ルティスはルカと、シャロンは両親と再会し、マイルは自分の墓と初対面を経験して、アヴィンとアイメルは見晴らし小屋に帰ってきました。レミュラス爺さんの墓に報告していると、ルティスがやってきます。これからも、一緒の道を行けそうです。

と思いきや、今までともに旅した仲間たちやマイル、そして押しかけ女房シャロンが登場し、せわしない生活になりそうです。でもまあこれまで寂しく生きてきたのですから、一気に大家族も悪くありません。

攻略部分はこれで終了です。お疲れ様でした。
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PC98版 朱紅い雫攻略日記その31(封印の地・対ドゥルガー戦〜対ベリアス戦)

2009/04/17 22:42
ドゥルガーは地下に消えました。阻止しなければ、と思いますがベリアスは人質を持っていました。マイルとシャロンです。マイルは一度死にましたが、シャロンがベリアスに口説かれ、マイルの魂をオクトゥム神に捧げれば復活できると言われて承諾してしまったのです。しかし、それはシャロンの思っていたマイルではなく、魂はオクトゥム神のもので生きている人間の意識はありません。

それでもマイルはマイルです。逡巡するアヴィンたちを尻目にベリアスは最後の儀式を行うために奥へと進みます。ここで、マイルのもとに駆け寄ると、邪宗教徒の1人にミッシェルが化けていて、2人を解放してくれます。心置きなく後を追いましょう。入り口を塞ぐ邪宗教徒どもは自動戦闘でも苦労せず倒せます。

後を追って洞窟に入ると、エレベーターがありますのでそれで下りましょう。その先は一本道ですが、通常の魔獣も出るので回復には気を使っておきましょう。先に進むとドゥルガーが立ちふさがります。強力な複数攻撃魔法を使うので、必要に応じてマジックバリアなどを使ってください。私の場合は必要ありませんでした。

倒したものの、ドゥルガーは不死の存在です。再び行く手を遮ろうとするドゥルガーに対してルティスがオクトゥムの復活を望んでいるわけではないと主張しますが、この行動は宇宙の流れによるもので、止められるものではない、まして一握りの悪しき人間の意志で動いているわけではないとドゥルガーは言います。宇宙の個々の存在全てがその影響を受けているのであり、善悪を超越したものであると。

アヴィンたちには精霊の加護が与えられているのだから、復活を阻止するのではなく、オクトゥムを消滅させれば流れが変わると言われます。そんなことができるのか、という問いに対して、2神を倒せるのはお互いのみ、だからバルドゥスの剣を振るえば人の魂の叫びがオクトゥムを消滅させることもできるだろうと答えます。

ドゥルガーは消え、先に進んで神殿に入ります。しかし、中は溶岩地帯。一見少し隙間があいている場所でも進めますので先を急ぎましょう。分岐は北、西と進み、さらに北へ向かうと神殿の奥へ入っていけます。途中で、活性剤と気付け薬のはいった宝箱があるので拾えるようなら回収しましょう。

ずっと真っ直ぐ進むだけですが、とある場所で音楽が切り替わり、ルティスが雰囲気が違う場所だと言います。すると、ドゥルガーの思念が届き、オクトゥムの復活が進んでいるため、空間に歪みが生じているためだと教えてくれます。惑わされるな、道は必ず続いていると。

時空間迷宮は、双方通行の緑の石が中心にあるワープ、一方通行の青い石のワープ、何も起こらないオレンジの石で構成されています。抜け方としては、緑を行けるうちはずっと緑を選択します。途中でテント、活性剤を拾えます。そして、北と南に青がある場所に出たら、南の青を選択します。その後は緑、緑、2つある青のうち西側、次も同じく進み、選択肢がない青を一回挟んで、最後に緑です。ここにはバジリスクの瞳の入った宝箱があります。

迷宮を抜け、最深部に進むとプレアラの護符とテントが手に入ります。一本道を進むと2名の邪宗教徒と戦闘になります。さらに先で魔法を使うタイプ2名とも戦闘です。続いて戦士タイプ×2と魔法タイプ×1。この先にベリアスがいるのでテントを使っておきましょう。また、人によっては戦闘を手動にしたほうがいいでしょう。

しかし、ベリアスは儀式が終了したと告げます。しかしアヴィンは復活を阻止しに来たのではなく、オクトゥムを斬りに来たと言い放ちます。そのまま、戦士タイプ×3、魔法タイプ×2、ベリアスと勝負です。ベリアスは強力な魔法使いですので、早めの回復を心がけましょう。

敗れたベリアスは、こんな流れは宇宙にはない、と納得がいかない模様です。理想とする神を出現させ、神を感じられる世界にしたかっただけなのだと。それが罪なのか、と問いかけます。その理由は、真実の島でオクトゥムを復活させ世界に調和をもたらすよう啓示を受けたからだそうです。

そして、アヴィンも同様の体験をしたことを悟り、恐怖によって導くか、解放によって導くかの差でしかなく、それも受け取る側の心しだいだと呟いて消滅します。同時に扉が開くので先に進みましょう。
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湘南戦、鳥栖戦の選手コメントから思ったこと

2009/04/16 20:12
仕事が忙しくてリアルタイムな記事が書けないと言っていたのに書いている。その理由はただ一つ。

停滞です。決算作業において最も忌むべきこと。その原因は、突き詰めると以下の3点になります。
@私の指揮能力が低い
Aスタッフの能力以上の作業がある
B意思決定の質かスピードに問題がある

さてどれでしょう?事業会社としてはいちばんありがたくない項目がヒットなんですけどね。IR中心の決算担当者となって10年経ちますが、ここまで遅れるのは初めてです。こんな初体験はいらん。

まあそれはそうと試合開始直後に10人になって90分戦い抜き、しかもスコア的には快勝。心から味スタに行きたかったものです。嬉しいのはさておき、こんな試合の後だとこの1勝は大きいとか今後に繋がる、って話が蔓延するんですが果たしてそうでしょうか?

試合見てないのに語るんじゃねえよ、と言われればそれまでですが、クラブやサポーターにとっては大きくても、選手にとってはそれほどでもないかもしれないな、と考えた次第です。べ、別に試合に行けなかったから難癖つけてるわけじゃないんだからね!

失礼しました。
仙台戦ではこんなことを書いています。http://komidori.at.webry.info/200904/article_5.html
>そんなことは言われなくても分かってる、と言われそうですが出来ていないものは出来ていないだけのことだと思います。こうなんというか戦術的に消化不良を起こしているのではないでしょうかね。見た目に現れた局面ほどには監督のさせたいことは理解されていないのでは、守備ブロック・中盤ブロック・前線ブロックとボールが受け渡ればそれぞれの仕事は終わり、という印象があります。

で、鳥栖戦のプレビュー、土肥さんの湘南戦のコメントの抜粋です。http://www.jsgoal.jp/news/jsgoal/00080742.html

>「ピッチを10分割して、自分の持ち場は一人一人すごく一生懸命やる。でも、そこからちょっとでもボールが出ると、途端に動かなくなる。カバーする走り、ボールのもらい方1つにしても、周りのことを考える気遣いが足りない」

少なくとも、私の主観と同じ土台の上の話かなあ、と思えます。コメントに出るくらいですから選手間では当然ある程度共有されている認識なはずで、鳥栖戦でいかに解決しようとする方向性を示せるか、ということが焦点だったように思えます。

それが、菅原が世界記録を打ち立てた陰にかくれて出来なくなってしまったと。(以下鳥栖戦コメント抜粋)
http://www.jsgoal.jp/news/jsgoal/00080836.html
http://www.jsgoal.jp/news/jsgoal/00080834.html
高橋祥平
>逆にやることがハッキリしました
柴崎晃誠
>1人少ないから引いて戦うことになり、相手にボールを持たせるのが怖くなかった。僕たちは引いて、チャンスがあれば狙っていこうというところでした
土肥洋一
>後ろが崩されないようにして、あとはチャンスがくればカウンターという形しかなかった。そういう意味では、1人少なくなったことで戦い方が明確になった

ここには取り上げてませんが、林のコメントは泣けます、ぜひご覧下さい。

あくまで迷う必要がなかった、わけなんですね。多分に受動的なもので1人少ないという状況下に置かれたので、いつも以上に動かなければという精神状態になり、全てがいい方向に向いたのだと思います。

高木監督が
>こういうゲームをたくさんこなすというのはあまり良くないと思う
と言うとおりで、本来はゲームをコントロールするというのは能動的な行為であってその枠内でいかに選択肢を増やしていくか、が課題になるのだと思います。勝ちつづけ、強くなっていくためにはシチュエーションを作る側に回らなければならない。今回は残念ながらそのテストは行えなかったと見るべきでしょう。

次、その次と見せられた動きが11人でもできるのか、自分は役目を果たした、あとは誰かやってくれるだろうという精神状態に戻らないように応援したいところです。

大黒将志
>今日の勝ちはデカい。1人少なくなってあれだけアグレッシブに戦えるんだから、11人で戦ってももっと動いて、中盤からどんどん前に出ていけば良い試合ができることがこれでわかったと思う

1人少ない状況で勝ったことではなくて、あくまでこの日できた内容に価値があると。選手は分かっている、ところがそれが試合になってみるとできなかったりするのがサッカーの不思議な、怖いところです。むしろこの勝利は忘れて良かった動きだけを次に持ち越して欲しいですね。

・・・どうも試合に行けた人をねたんでるようにしか見えないな。選手を見習って頑張って、なんとか今×な試合に行けるようにしたいです。

それにつけてもああうらやましい。
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PC98版 朱紅い雫攻略日記その30(ブリザック〜カテドラール〜封印の地・対ボルゲイド戦)

2009/04/15 12:46
カテドラールへ向かうため、海路をとります。ブリザックへ向かいましょう。全員のレベルはアヴィン(50,22)、ルティス(37,40)、ルキアス(50,38)、ラエル(27,50)です。カナピアへ向かったときと同じ場所にトーマスが待機しています。話しかければ出発です。その前に回復アイテムは可能な限り買いこんでおきましょう。テント、マジックバリア、プレアラの護符や活性剤は必ずマックスで。

上陸できる唯一のルートへ小船で向かうことになりますが、トーマスにお任せしておくだけです。上陸場所に着いたら、北へ向かうと洞窟に入ります。北東には封印の地に向かう海底洞窟の扉(開きません)が、北西には階段があります。

階段を登りきると、邪宗教徒が4人待ち構えています。先に進んで広い場所に出ますが、西へ向かって階段を登りましょう。神殿に入ることができます。上がってすぐ東の部屋にボルゲリングがあります。

その部屋の西の通路を真っ直ぐ南へ進み、東に見える大きな階段を登ります。北端の祭壇までたどり着くと、ボルゲイドが出現します。この世界は、アヴィンたちなど無視して太古から方向は定められている、非力な者が何をしても事態は変わらないと言い、ベリアスが封印の地へ向かったことを告げます。

ここで、ドゥルガーの力を利用してオクトゥム復活を狙っていることを知りますが、それを可能にしたのがアヴィンたちだとのこと。彼らでは精霊を倒せないので、アヴィンたちが精霊を倒して神宝を集めるもよし、ドゥルガーが呪いを吸収して操れるようになってもよし、と考えていたようです。

氷の神殿は霊窟につながっているので、そこにドゥルガーがいる限り手が出せなかったところを、外におびき出したということのようです。ここでボルゲイドの魔法攻撃が始まりますが、エスペリウスの霊が防いでくれます。ここから通常の戦闘に入りますが、ボルゲイドの魔法攻撃は強力なものの、こちらの魔法攻撃のほうがもっと強力です。特段手立てはいらないですが、もっと低いレベルで到達した場合はマジックバリアなどを使ったほうがいいかもしれません。

そして、ボルゲイドはこちらを動けなくさせる駒がまだある、と不穏な発言をして倒れます。エスペリウスの霊が祭壇に神宝を並べ、エリュシオンを作り上げてくれます。しかし、人が神を斬るということはどういうことか、よく考えるようにと言い残して姿を消します。

来た道を戻って封印の地へ向かう扉へ。エリュシオンに反応して扉が開きます。その先も階段ですのでひたすら下ります。その先に進むと地下洞窟へ。

最初の分岐を南、東と進むと神槌スプリガンがあります。戻って最初の分岐を東、北と進むと次の分岐へ。ここを東に進むと神刀カムイが手に入ります。北へ進むと洞窟の様相が変わり、地上へ上る階段が現れます。ひたすら登りつめ、岩山のような場所に出ます。北には転移門がありますが、ここまで来て戻る必要もないでしょう。

南東へ進むと、ベリアスがいます。時はまさにオクトゥムが復活する寸前です。ベリアスがドゥルガーを呼び出し、冥府門を開いてオクトゥムを呼び出すべく、地下に降りていきます。

盛り上がってきたところでまた次回です。
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たわごと〜徒然日記
2009/3/17 これがプロの試合ならどんな惨劇が起こるのか。
イラク中部のヒッラーで行われた試合の終了間際、GKと1対1になった選手がサポーターに頭を打たれて死亡。ちなみにアマチュアの試合で特に重要な一戦ではなかった模様。

サッカー観戦に来るような一般市民が、素早く動く選手を狙撃できること自体が驚異的だが、それだけの腕があるならボールを撃って欲しかったものとも思う。